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À revoir, Difficile, Correct ou Facile : comment noter une carte

Ce que chacun des quatre boutons fait vraiment au calendrier d'une carte, deux questions pour choisir le bon, et les cas délicats (réponses devinées, réponses à moitié, souvenirs lents).

Chaque révision dans Sona se termine par les mêmes quatre boutons : À revoir, Difficile, Correct, Facile. C'est la seule chose que FSRS apprend de vous. Il ne voit ni combien de temps vous avez fixé la carte, ni ce que vous avez marmonné, seulement le bouton sur lequel vous avez appuyé. Étudier avec la répétition espacée explique pourquoi noter honnêtement compte. Cet article porte sur le moment lui-même : vous avez retourné la carte et vous ne savez pas lequel choisir.

Deux questions, dans cet ordre

1. Ai-je vraiment retrouvé la réponse avant de retourner la carte ? Si non, c'est À revoir. Point. Peu importe que vous ayez été tout près, que ça paraisse évident maintenant ou que vous soyez sûr de la savoir la prochaine fois.

2. Si oui, combien d'effort cela m'a-t-il demandé ?

  • Difficile : vous y êtes arrivé, mais au prix d'un vrai effort, ou vous avez hésité et n'étiez sûr qu'en voyant le verso.
  • Correct : vous l'avez retrouvée à un rythme normal. C'est le choix par défaut ; la plupart des bonnes réponses devraient finir ici.
  • Facile : c'est venu instantanément, sans effort, et ne pas revoir cette carte pendant bien plus longtemps que d'habitude ne vous gênerait pas.

C'est toute la règle. La suite, ce sont des détails.

Ce que fait vraiment chaque bouton

Inutile de deviner : la petite indication sous chaque bouton est exactement l'intervalle que cette note programmerait, calculé par le même code FSRS que celui qui s'exécute quand vous appuyez. Sur une carte toute neuve, la rangée ressemble à ceci :

Les quatre boutons de notation sur une nouvelle carte : À revoir dans 5 heures, Difficile dans 1 jour, Correct dans 3 jours, Facile dans 16 jours

Les écarts deviennent bien plus grands dès qu'une carte a un peu d'historique. Voici la même rangée pour une carte vue pour la dernière fois il y a 20 jours, que vous révisez pile à l'heure :

Note Prochaine révision dans Ce qui arrive à la carte
À revoir 3 jours Considérée comme oubliée. La stabilité chute fortement, la difficulté augmente
Difficile 28 jours Considérée comme retenue. L'intervalle grandit quand même, un peu moins ; la difficulté augmente légèrement
Correct 2 mois Considérée comme retenue. Le pas en avant normal
Facile 6 mois Considérée comme retenue. Un grand bond, et la carte devient « plus facile »

Deux choses ressortent. À revoir est le seul bouton qui raccourcit l'intervalle (de 20 jours à 3). Et Difficile fait quand même avancer la carte : 28 jours, c'est plus que les 20 que vous venez d'attendre.

Difficile, c'est réussi, pas à moitié raté

C'est le malentendu le plus fréquent, surtout avec une logique de notes scolaires où « difficile » sonne comme « presque faux ». Dans FSRS, Difficile veut dire vous vous en êtes souvenu, avec effort. La carte reste en révision, son intervalle grandit, et les statistiques de rétention de Sona la comptent comme une réussite.

Appuyer sur Difficile pour une carte que vous avez en fait ratée ne donne donc pas une version plus douce d'À revoir : cela dit au planificateur que vous la saviez, et repousse la prochaine révision plus loin qu'elle ne devrait l'être. La carte disparaît aussi de Souvent ratées sur votre tableau de bord et la page du paquet, qui ne comptent qu'À revoir. Si vous ne l'aviez pas, appuyez sur À revoir.

Les cas délicats

Vous avez deviné et c'était juste. À revoir. Une devinette heureuse n'est pas un souvenir, et la prochaine ne le sera peut-être pas.

Vous vous souveniez de la moitié. Si la carte demande deux choses et que vous en aviez une, c'est À revoir. C'est aussi le signe que la carte devrait en devenir deux. Bonnes et mauvaises flashcards montre des exemples de découpage.

Le verso vous a paru familier dès que vous l'avez vu. « Ah oui, bien sûr », c'est de la reconnaissance, pas du rappel. À revoir.

Vous saviez, mais vous l'avez formulé autrement. Correct. Vous notez si vous vous êtes souvenu de l'idée, pas si vous avez retrouvé la formulation.

Vous l'aviez, mais seulement après une longue pause. Difficile. Lent mais juste, c'est exactement le rôle de Difficile.

C'est une carte toute neuve et vous la connaissez déjà. Facile. À la première révision, Facile programme environ deux semaines plus tard au lieu de trois jours, et les cartes que vous connaissez déjà s'écartent vite.

Vous hésitez entre Correct et Facile. Correct. Facile doit sembler franchement trop facile ; si vous devez y réfléchir, ça ne l'était pas.

Les habitudes qui nuisent sans bruit

  • Appuyer sur Facile pour garder les files à venir petites. Ça semble efficace et ça se paie plus tard : la carte revient dans des mois, une fois oubliée, et vous la réapprenez de zéro.
  • Éviter À revoir parce que ça ressemble à un échec. À revoir est une information, pas une sanction. Une carte ratée revient après un court délai (quelques heures pour une nouvelle carte, quelques jours pour une plus ancienne), et c'est justement là qu'un nouveau coup d'œil aide le plus.
  • Noter selon l'importance de la carte. Une carte importante que vous connaissez bien reste Correct. FSRS planifie selon la mémoire, pas la priorité ; si quelque chose compte pour un examen la semaine prochaine, un Quiz permet de s'y entraîner sans toucher au calendrier.
  • Noter le sujet au lieu de la carte. Une matière difficile peut contenir des cartes que vous connaissez par cœur. Notez cette carte, cette fois-ci.

Noter plus vite sur le web

Sur le web, Espace ou Entrée retourne la carte, et 1, 2, 3, 4 choisissent À revoir, Difficile, Correct et Facile. Une fois que vous faites confiance aux deux questions ci-dessus, la plupart des révisions ne prennent que quelques secondes.